微信小游戏接入激励视频

2019-01-022024

tags: 微信小游戏,流量主,激励视频

准备

1、微信小程序广告组件文档 2、开通条件 3、已经申请开通流量主并且通过了

实际操作

开发文档

思路

1、先实例一个对象,因为文档中有提及: 2、在根据项目情况调用改方法。 3、回调处理

开始

先别着急着写代码,上微信小游戏把相关的东西配置好 登录微信公众平台 点击获取代码 复制代码 这步骤我们直接复制粘贴就行,但是为了兼容性我们必须对这段代码进行修改

//farm.ts
    private videoAd;//保存视频实例
    public initVideoAd() {//初始化视频方法

        //实例
        let videoAd = wx.createRewardedVideoAd({
            adUnitId: '你的视频ID'
        })

        this.videoAd = videoAd;

        videoAd.load()

       //捕捉错误
        videoAd.onError(err => {
            console.log(err)
        })

        //关闭视频的回调函数
        videoAd.onClose(res => {
            // 用户点击了【关闭广告】按钮
            // 小于 2.1.0 的基础库版本,res 是一个 undefined
            console.log(res)
            if (res && res.isEnded || res === undefined) {
                // 正常播放结束,可以下发游戏奖励
                if (this.isStudy) {
                    return;
                }
                let data = {
                    "cmd": 150,
                    "requestId": 12121,
                };
                this.sendSocketMsg(data);
            } else {
                WxKit.showToast('您的视频还没看完,无法获得奖励')
                // 播放中途退出,不下发游戏奖励
            }
        })
    }

以上代码根据情况在实际项目中调用即可

作者简介:何永峰,芦苇科技web前端开发工程师,喜欢到处寻找好吃的,爱好跳舞,打篮球,听音乐,目前是Acum.Revolution現狀革命成员之一,不定期出席大型的舞蹈商演活动。代表作品:萌鸡驾到小游戏、美旅出行小程序、Nice电竞小程序。擅长网站建设、微信公众号开发、微信小程序开发、小游戏制作、企业微信制作、H5建设,专注于前端框架、交互设计、图像绘制、数据分析等研究。

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