今天给大家分享轻拟物图标如何做得更加立体,讲解绘制过程中要注意的点和技巧。
一、明暗对比 明暗对比往往决定了一个物体够不够立体和真实,在第一版初稿绘制的时候,发现最后呈现的样子比较扁平且颜色对比不够。 导致整个图标看起来有些像一个塑料的贴纸,于是我们加强了暗部和亮部的对比,饱和度提高的同时让颜色对比更加的明显。 在完成这一步的时候发现整个火箭的质感并不像金属而有点像塑料。 于是这就涉及到了我们要讲的第二个知识点:
二、光源与质感 影响一个物体的质感是由物体表面的光泽度和物体对光源的反光来体现。 用球体举个例子: 这是一个球体从扁平到立体以及赋予它一个质感材质的过程,通过添加明暗和高光、环境光以及高光的形状让球体更加立体和光滑。通过真实的火箭去分析火箭表面的材质和光源反射: 火箭表面是金属材质,表面光滑坚硬,反射的光源更加多样,且光源的形状是根据其自身圆柱形体的转折形成椭圆形、长条形等的光源形状。 通过真实火箭的光源分析,可以把光源的特点运用到火箭图标中,火箭右上方有一个主光,自身则有一个发光的次光源。 注意有一点的是火箭的火焰是自身自带的光源,尾部受火焰影响会有很多的环境光的变化。 将分析好的光源添加到我们要绘制的图标上。 然后我们再去添加整个火箭的环境光同时增加明暗的对比。 最后我们进行一下光的颜色变化 我们可以添加一些补色的光源以及自身的氛围光源,让整个图标看起来更加有层次感 形成了最终的一个效果,火焰部分有自身紫色与蓝色的变化,火箭自身有蓝色火焰的反光和环境光增加分为,高光部部分有虚有实有补色光源的颜色变化。 整个图标在更加立体的同时视觉色彩上也更加丰富。 我们在绘制过程中提到最多的词汇就是变化,给大家分享三个技巧: 如何让光源和颜色变化的更加自然 设计技巧1 运用涂抹工具 在我们用钢笔绘制好一个光源形状的时候我们可以将其栅格化运用涂抹工具过渡和调节光源的形状 设计技巧2 运用模糊滤镜和图层样式 如何让光源颜色更加自然形状更像光源这就要运用到我们平常绘制光源时候经常要用到的共具 高斯模糊 以及叠加、滤色等图层样式。 设计技巧3 运用渐变和柔边缘的画笔 我们可以运用渐变工具和画笔工具将图标的颜色进行自然的过度 渐变可以多运用明暗的上色 柔边缘画笔可以多运用到环境光的添加。 我们绘制一个轻拟物立体的图标需要反复去调整自身的明暗和光源变化,我们可以借助不同的工具以及对真实物体和材质的参考,去进一步优化图标真实的质感。